Таамаглалаас тайлбарлалт руу
Гар бичмэлд Kaggle-ийн NBA Games өгөгдлийн ойролцоогоор 668 мянган мөрийг Game Score, регресс, SHAP, кластерчлалаар шинжилсэн. Эхний зорилтот хувьсагч нь тоглогч талбайд байх үеийн PLUS_MINUS байв.
Game Score, тайлбарлагдах машин сургалт, гүйцэтгэлд суурилсан тоглогчдын зургаан кластер.
Гар бичмэлд Kaggle-ийн NBA Games өгөгдлийн ойролцоогоор 668 мянган мөрийг Game Score, регресс, SHAP, кластерчлалаар шинжилсэн. Эхний зорилтот хувьсагч нь тоглогч талбайд байх үеийн PLUS_MINUS байв.
Ноорогт регрессийн хамгийн сайн R² ойролцоогоор 0.14 гэж тайлагнасан. Сул таамаглалыг амжилт мэт үзүүлэхийн оронд загварын хамаарлыг тайлбарлах, гүйцэтгэлд суурилсан зургаан кластер үүсгэх чиглэлд шилжсэн.
SHAP нь сургасан загварын үйлдлийг тайлбарладаг бөгөөд нэг статистик үзүүлэлт багийн хожил, хожигдлыг шалтгаалдаг гэдгийг батлахгүй. Дурдсан тоонууд нь гар бичмэлийн үр дүн бөгөөд бие даан давтан баталгаажуулсан benchmark биш.
Төсөл, судалгааны асуулт, илтгэл эсвэл хамтын нийгэмлэгийн санаачилгынхаа талаар хуваалцаарай.
